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第417章 动作捕捉团队
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  本来按企划,应该是做成2D动画才对。可做着做着大家就发现,2D动画的打斗实在是缺乏一种“武侠美感”。

  所以就改成3D动画了。

  对于这点,顾淼其实不是很在意。3D动画虽然是万宝的短板,但那是以前了。

  刚成立的万宝,确实在3D动画制作上存在很大不足。但随着持续招揽人才,以及技术迭代提升,万宝早已今非昔比。

  现在的万宝3D动画,论制作实力已经不比2D逊色,甚至偶有超越了。

  3D有3D的好处。

  最直观的好处,肯定是在动作打斗方面,采用动作捕捉技术后,简直不要太丝滑流畅。

  “这是万宝动画,首次采用动作捕捉技术来制作电视动画!”

  面对师傅的突然造访,小郭一边给他引路,一边介绍道:“动作捕捉技术的运用,让人物的打斗变得更加赏心悦目了。”

  “师傅,你看这个……”

  用桌上的电脑,给师傅演示完一段运用动捕技术制作的打斗戏份后,小郭建议道:“为了公司的将来,我建议成立专业的动作捕捉工作室。”

  “动捕工作室?”

  顾淼有些肉疼道:“这玩意很贵吧?而且专业人才,应该也没那么好挖吧?”

  “确实很贵,不过很值!”

  小郭点了点头道:“3D动画蓬勃发展,我们将来如果想在这个领域大展拳脚,建立动捕团队势在必行。”

  顾淼没说话。

  看完《七剑传说》这段酣畅淋漓的打斗后,他确实很惊讶,没想到动捕技术会让僵硬的打斗变得如此丝滑。

  可惊讶归惊讶。

  让他斥巨资,打造万宝专属的动捕工作室及其团队,顾淼还是有点舍不得。

  主要是贵啊!

  动捕这东西,也就偶尔用一两次。使用频率这么低,真的值得花大价钱吗?

  万一动捕团队建起来了。

  结果后续制作的动画,全都用不上这种技术,那前期砸的钱不是全白花了?而且还得承担,一个动捕团队的日常维护花销?

  他很犹豫。
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