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独自无限

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第九章 A级单人公会
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  镇山神兽和吉祥物乐呵呵的,还觉得挺有意思,纷纷嚷嚷着让李夏赶紧看看公会技能是什么。

  只能说嗷呜打听到的消息有些七零八乱的,李夏看着公会技能,这才发现公会技能跟自己想的有点不一样。

  一开始他还以为是公会技能都是随机的,有可能随机出特别牛逼的技能。

  现在看到公会技能列表,却是突然反应了过来,公会技能全部随机没有任何的逻辑和存在土壤。

  简单说,公会技能是在技能池子中选择几个技能安装到插槽中。

  大家都是一样的,至于那些珍稀技能,当然也是有的,不过都是完成高难度任务的奖励。

  现在‘梅山’公会是A级别,共有四个技能插槽。

  可以选择DCBA四个等级的公会技能池子中各选一个。

  “这么看的话,大家的公会技能基本上趋于一致啊。”

  嗷呜大概的扫了一眼,立刻便得出了结论。

  公会技能大概分为强化类、辅助类、防御类、进攻类几种,性价比高的就那几种。

  除非有特殊需求,需要某种技能来补全自身,否则大家选择的还真就那几样。

  李夏‘嗯’了一声,也没有犹豫,开始在技能池子中选择。

  D级技能中选择了‘精力充沛’

  【精力充沛】LV1

  【技能类型:D级/强化类技能】

  【效果:提高1点固定精神,并额外提升(1)*50点MP】

  这个技能不错,精神主要影响蓝条,并且增加的这1点精神转化比值是1:5

  如果这个技能等级提升,增加两点精神,那么就会额外增加100点蓝量。

  相当实用且好用的公会技能。

  李夏接着在C级技能中选择了‘法力回收’

  【法力回收】LV1

  【技能类型:C级/辅助类技能】

  【效果:固定减少1%+20点蓝量消耗(消耗大于100点能量时生效)】

  这个技能对于黑炭来说就很友好了,须佐能乎是个吃蓝大户,如果消耗300点蓝量,这个法力回收能直接减少300*1%+20,也就是23点蓝。

  嗯.低级的时候看起来的确很少,但升到两级这个技能就能固定减少2%+25点。

  未来可期!

  这两个技能主要都是为了黑炭,它的蓝条实在太短了,李夏的真炁值已经破2000了,是黑炭的好几倍。

  要是它能有李夏的蓝条,须佐能乎直接开完全体,战斗力起止翻倍。

  接下来的B级技能池便有不少相当不错的技能了。

  寻梭了一圈后,暂时圈定出了两个技能。

  【坚固表皮】LV1

  【技能类型:B级/强化类技能】

  【效果:身体强度+0.5】

  还有一个则是辅助类技能

  【额外收获】LV1

  【技能类型:B级/辅助类技能】

  【效果:公会技能经验获取速度提升5%】

  看着这两个技能,李夏陷入了犹豫。

  公会技能同样可以升级,获得公会经验时,会按照一定的比例转化为技能经验。

  技能满了便可以提升一级技能,有种熟练度的感觉。

  按照估算,以‘梅山’A级来算,李夏以S级评分通关一个世界,获得的公会经验大概能生成2-3点技能点。

  所以提升公会技能点获取速度也很有作用。

  嗷呜思索了一会儿忽然问道:

  “老大,待会咱们要不要去做S级的公会任务?”

  现在A级公会经验条已经满了,只需要通过一次S级的公会任务,就能升级到S级。

  李夏毫不犹豫的点了点头:

  “要做,只是一个任务,值得花时间去做。”

  公会的经验有两种渠道获得:

  1.专门的公会任务可以获取大量公会经验

  2.平时的衍生世界/原生世界冒险根据评价获取相对较少的公会经验

  如果是为了公会经验去做公会任务,李夏觉得没这个必要,性价比不高。

  超小型公会和那些小公会都不会这么做,唯有那些具备野心,想要做成大公会的团队才会去专门找这种任务做。

  他们不停地招收炮灰,也都是冲公会任务用的。

  人多,自然有精力去做其他事情。

  “既然要做S级任务的话,我建议还是选身体强度。”

  嗷呜很认真的说道:“咱们先加强自己,升到S级公会后,在切换技能,到时候就慢慢的攒。”

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