第二十五章 玩游戏有利于战斗
,他正好还有新的想法要和炎鹿说明,省的妹妹在旁边捣乱。
“炎鹿仙子,不知幻境中的物品可否聚现到现世中。”
李无言一脸认真地向着炎鹿问道。
炎鹿仔细思索了片刻,羞红的脸也恢复过来,随后她郑重地点了点头:
“理论上可行,因为幻境本身就可以用来攻击,通过灵气可以聚现出幻境内的物品。”
“但这需要庞大的灵气支撑,以我现在的灵气,不足以支撑幻境内的物品聚现。”
这时,李无言见想法能够行的通,赶忙追问道:
“那如果让幻境卡的使用者,一直向幻境卡充能,施加灵气,是否能够支撑物品聚现了呢?”
听完李无言的话,炎鹿陷入了沉思,在脑海中模拟起这个操作的可能性。
突然间,她仿佛打开了新世界的大门。
在她的模拟中,只要使用者能够向幻境卡充能,反复施加灵气,当灵气达到一定程度时,完全可以将幻境内的物品聚现出来,而且不需要幻境卡本身的灵气支撑。
想通了一切后,炎鹿激动地看着李无言:
“这么做可行,我有办法做到!”
李无言想让幻境内的物品聚现是有原因的,那就是游戏不能只是娱乐。
修仙界的游戏,在能够体验养成乐趣的同时,还应该兼具战斗功能。
否则,当很多人都沉迷于游戏,忘记修炼,那么修仙界的根基就毁了!
因此,李无言想到,通过游戏中养成的方法,将平时的灵气储存在幻境卡中,待到需要用的时候,紧急在幻境卡里聚现出来,可以当成一个底牌来使用。
说干就干,李无言将自己的想法,变成可执行的规则,告知给炎鹿。
首先,使用《植物大战异族》幻境卡的玩家,可以使用自己的灵气培养幻境里面的植物。
然后,被培养的植物可以进阶,升级。
最后,待到现实中危机时刻,召唤出游戏中培养的植物,进行对敌,当成底牌使用,实现反杀。
这样一来,原本对修仙界可能有害的游戏,就可以变成人人可以拥有的战斗底牌。