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我的动画时代顾淼

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第806章 钻牛角尖的侯斌
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  将动画《洛洛历险记》做成游戏的想法,其实并不算特别大胆。

  因为在剧情里,机兽世界本来就是一款游戏,担任机战王的洛洛与晶晶也是玩家。

  只不过……

  原版的《洛洛历险记》只出了动画,并没有推出相关衍生游戏,所以很多人忽略了这一点。

  顾淼想做成游戏。

  一方面,他觉得《洛洛历险记》做成游戏后,应该会挺好玩的,毕竟设定就很有意思。

  另一方面,这也算是他给儿时的自己圆梦了。

  小时候看《洛洛历险记》动画的时候,他就特别想玩一玩「机战王」这款电脑游戏。

  但很可惜。

  那时候他既没有电脑,也没有在网吧找到「机战王」这款游戏。

  反正也花不了多少钱,即使游戏做出来没人玩,只是单纯圆一个儿时的梦想,顾淼也觉得很值。

  顺道一提。

  其实在原版《洛洛历险记》动画里,通过「洛洛」这位主角兼资深游戏高玩的解说,游戏「机战王」的基本设定和玩法已经很透明了。

  题材是即时战略类!

  背景是机车族与猛兽族的族群争霸,玩家各自操纵一方,以消灭对方为获胜条件。

  在这个大背景下,机车族和猛兽族都存在着一些「英雄」单位,例如霹雳火、急先锋、暴龙神与猛虎王这样,有着“必杀技”的角色。

  部分英雄单位,还能与其他英雄单位形成配合,施展出威力强大的“合击绝技”。

  这些设定,在动画剧情里有所体现,即使动画剧情没有提及,洛洛这個玩家也会通过台词告诉给观众们。

  顾淼没有藏私。

  吩咐小林按照《洛洛历险记》动画的设定去做游戏后,立即将动画的企划案和分镜稿复制一份给了他。

  与此同时。

  他还叮嘱小林,游戏制作过程中无论遇到什么问题,随时可以来《洛洛历险记》动画制作组找他沟通解疑。

  如果连他都解决不了,那就让游戏制作团队和动画制作组一起参与,大家商量着来。
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