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第476章 被“封印”的艾克佐迪亚
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  兽拖延,直到集齐部件卡,不需要任何战术就能躺赢。

  艾克佐迪亚的强大,甚至比神之卡更加变态。

  这简直就是无敌挂!

  可能有人会吐槽了,说什么村规体系下,HP才2000点,艾克佐迪亚很容易卡手,招不到怪然后败北,哪来的无敌挂?

  问这個问题的人,大概是忽略了一件事。

  你用这套卡组会卡手,不代表王样会卡手啊!懂不懂什么叫主角光环,懂不懂仙术抽卡,懂不懂当场印卡的含金量啊?

  口胡王会卡手?

  这笑话,说出去也不怕把别人的假牙笑飞!

  总而言之,原版《游戏王DM》里,艾克佐迪亚被毁事件,其实是制作组没办法处理这套卡。

  所以就只能毁了。

  不过那是原版,而且是村规体系下的艾克佐迪亚。到了万宝版,规则体系换了一套之后,艾克佐迪亚并非无敌。

  也就没必要让羽蛾充当恶人,来出面替制作组,替高桥和希背黑锅了。

  完全可以换个方式嘛!

  比如禁止使用……

  在决斗王国的比赛中,贝卡斯将率先提出“禁制卡”概念,先把艾克佐迪亚关进去不就行了?

  禁止卡,限制卡。

  这其实是一个蛮新鲜的概念,因为一张卡强到需要禁止、限制其使用,在早期的《游戏王》里压根就找不出几张。

  艾克佐迪亚有资格提名。

  因为早期都是“凡骨”怪兽为主,大家都是白板怪,魔法卡与陷阱卡花样还少的前提下,艾克佐迪亚确实很“超模”。

  可以先关进去,等过段时间,效果怪兽成为主流。

  魔法卡与陷阱卡花样频出之际,艾克佐迪亚已经没那么无解时,再放出来给游戏“偶尔神抽”几手也不错。

  除此之外……

  万宝版《游戏王》动画里,剧情出现的另一个关键转折点,便是“三幻神”,即神之卡了。

  原版的神之卡只有三张,分别是内奸龙、祭品兵与诈尸鸟,这也是广大玩家最熟悉的三张“一代”神之卡。

  而万宝版有六张神卡!
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