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网游:求求你杀我一次吧

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第45章 周武的强势针对
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  了么……”

  时间过得还真快!

  “今天的8小时经验时段……不多了!”

  《万族》里,每个玩家每天都拥有8小时经验时段。

  也就是说,每个玩家每天能够获得经验值的时间段只有8小时。

  其余16小时,可以随便上线,只是无法获得经验值。

  之所以会有这样一个设定,主要是为了照顾到白天需要上班工作的玩家。

  有的人白天工作,有的人晚上上夜班。

  如果获得经验值的时间段固定为白天或者黑夜,对某部分人来说是不公平的。

  因此《万族》给予玩家自由开启经验时段的权力。

  只要是自己有空的时间,开启经验时段之后,都可以获得经验值。

  而且将经验时段设置为8小时,不是12小时,也不是16小时,这一点可以说很有讲究。

  玩家内卷严重的时代,如果经验时段不加以限制,那么极有可能出现一天游玩20小时以上的玩家!

  导致需要正常上班工作的人永远都追不上那些肝帝!

  这样是不行的!

  可以说,8小时经验时段是一个照顾到绝大部分玩家的设定。

  当然,对那些工作室的肝帝来说,他们依旧可以通过非经验时段来获取优势。

  虽然非经验时段不可以获得经验值,但是物品是可以刷的。

  另外,非经验时段也可以进行工作室所有成员的各种数据汇总,比如打金收益的汇总等各方面工作。

  因此,工作室的玩家还是要领先于主流大众水准。

  而且,就算每个人固定8小时经验时段,如果你开启经验时段很晚,依旧也有劣势。

  比如今天开服第一天,游戏早上8点公测,首批进入的玩家到下午16点用完经验时段。

  可是今天总是会有人白天工作没时间玩游戏,他们会选择晚上进入,或者下午16点进入,这样刚好消耗完今天的8小时经验时段。

  但即便获取经验值的时间一样,可……首批进入的玩家还是会拿到先手优势。

  最典型的例子就是夏凡了。

  他开
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