第二百一十二章 幻听
的机会也是大为增加,尤其有几间屋子的墙角还有缝隙,实在不是非常适合藏人的地方。
而DTA几人在瞄准过一段时间后,很快就发现了SLG房区的敌人,就着这些缝隙和窗口,狠狠刷了一波伤害数据。
“可惜啊,没击倒……”纪卓思收枪后感叹道,“也没办法,毕竟头都没露出来,不过这样一来的话,鼎丰堂那边应该……”
说着,他把目光重新投向山坡。
果不其然,在购东烂尾楼的西南侧,一道长长的烟墙出现在山坡上,而中间则夹杂着购东从房区扔出去的手雷及燃烧瓶。
嗯……没有造成击倒,看来鼎丰堂是没有急着进烟,打算先骗一波道具吗?
烂尾楼边逐渐响起枪声,纪卓思的目光锁定在那边,不过看了一会儿,突然又想起什么似的,扭头对云仔说:“你稍微盯着点东边,虽然应该没人了……总之小心一点。”
“好!”
待对方回复后,纪卓思回头继续盯着屏幕。
倒不是过于小心,而是他很清楚,如果说自己队伍有什么比较明显的缺点的话,信息掌握能力无疑是其中之一。
右上角跳字只要稍微快一点,队伍就很容易记错信息,而且还经常出现四个人记的信息全都不一样的情况。
这着实有些尴尬。
作为PCL排的上号的强队,纪卓思不是没有想过解决这个问题,但不论平时训练赛怎么去做要求,甚至还让教练安排过惩罚措施,统统没有效果。
再下一步只怕是要找专门的“记忆大师”来给队伍上课了。
想到这,他自嘲般地笑了笑。
怎么可能,先不说学不学得会,队伍为了保持高强度的战斗力,平时枪法、训练赛等等,都已经把日程塞得满满当当了,哪还有什么美国时间去搞记忆训练呢?
再说,虽然有这么一个缺点,不过在纪卓思自己的指挥思路下,多少还是找补回来了一些。
如果大局观不好,全局信息掌握得不牢,那就干脆不要在上面下太多功夫!
队伍的撞点三板斧是怎么来的?就是这么来的!
三圈撞点,之后只专注于身边的信息,再次转移的时候也只往自己有信息的地方转,打架也只找自己明确知道队伍配置的队伍打…