第287章 氪金就完事了
来之后,后面还要面临着,定型版本升级以及维护等等一系列后续的东西,这对于他而言,实在是太麻烦了。
他需要做一款,不需要维护,不需要升级就能够赚大钱的游戏。
毕竟他做游戏只是为了赚钱去旅游而已,并不是要靠游戏来发家,实现它百亿或者千亿富翁的梦想。
所以只需要做一款单一型的氪金游戏就行,只有氪金才能够让你体验非凡的人生。
而这款游戏的主题,他都已经想好,就叫做人生体验。
人生体验有两种模式,一种是有钱人的模式,一种是没钱人的模式。
没钱人出生是乞丐,氪金88秒变皇帝。
然后从这两条路出发。
人生体验第一条路乞丐,因为玩家没有及时氪金,所以出生只能是乞丐,而乞丐只能以乞讨为生。
但是游戏的设定是,乞丐乞讨三天时间都不会有人施舍,因为身上太臭了,没有人愿意接近一个又臭又脏,而且长得还丑的乞丐。
因为三天三夜没有吃饭喝水,就在乞丐即将饿死的时候,韩立在这里设定了一个首充礼包,只要首充六元就能够获得一顿大餐,一套干净的衣服用于乞讨。
他相信大部分的玩家到了这一步之后,肯定会选择买个首充礼包,选择继续活下去。
当然,如果没有选择首充大礼包,直接死去的玩家,韩立在旁白上直接留下一句:“是穷鬼,没钱玩尼玛游戏呢!”
他要对玩家进行极致的嘲讽。
玩家看到嘲讽后,一般会有两个选择,一个是选择氪金玩游戏,那么韩立嘲讽的目的就达到了。
至于对方给他一星差评,这对于他来说根本就无所谓,他制作这款游戏的目的就是为了氪金,然后捞上一笔之后就去旅游,至于这款游戏的好坏都不是他应该顾及的。
只要赚够了钱,那就行了!
而玩家选择充首冲礼包,活下去之后,接下来就是一连串的氪金之旅。
虽然有了一套新的衣服