第十一话 现代学想象因子四因素
后,就是正式开始启动魔法,而启动时的处理速度是魔法施放快慢的一个关键。
这就例如电脑开机一般,程序已经既定,处理速度越快,开机速度越快,电脑完成启动的时间越短。
另外术式处理运行的时候,会产生一种肉眼可见的光图。
光图会因为演算时术式的不同,产生不同颜色,不同样式,不同纹路,不可触碰的术式图。
这个术式图只有在魔法启动时以及持续时才会出现。
在演算阶段,以及魔法完成后都不会有这种现象出现。
其实,最后还有一个不算太重要的因素【想象因子量化】,其实也就是体内的想象因子的数量,但这个数值并不是越多越好,数值过高很容易出现硅化病(现代医学命名),也就是古代人说的绿晶病。
说回正题,如果只要物体以更快的速度移动,不考虑停下为前提。
只需要想象因子立场强度足够高,赋予物体的运动速度上限就越高,也就是越快。
在刚才的数次尝试中,叶皓赋予的速度并不高。
而现在他打算尝试在移动的时候并且完成转弯。
而要完成这一现象,赋予速度与方向——在预定地点提前减速——再次赋予新的加速度与方向——最后在指定地方减速并停止。
按着书中记载,对于叶皓来说这很像编辑程序,你需要把事物表现方式一一进行设定,然后物体就会按着既定设定进行运转。
不过如果不熟悉设定步奏,很容易像程序中出现BUG一样,事物的表现方式在实际运转的时候不符合自身想象的设定预期,也就是所谓的魔法失控现象,只不过失控的严重性要看这个BUG大不大,严不严重。
就如怎么拐弯这一问题来说,90°拐弯需要途中书本完全停止,再施加速度与方向。
而在不完全停止第一次加速度的情况下,第二次赋予物体不同的速度与方向,会出现不同程度的拐弯弧形出现,这可对于叶皓来说相当有意思的事情。
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