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追风年代

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第097章 流逝(七)
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  速切换,成功后让基地在升级工具时代的同时继续生产农民出来,工具时代后开始攀升科技,建造三到四个靶场速出马车弓兵,因为需在农业科技中升级车轮图标,所以通常被人叫做轮子兵,第一批轮子兵出来后就可以出去袭击对手了,在长途奔袭掠夺的同时发展经济,种田采金攀升铜器时代和铁器时代,生产骑射手和重型骑射手继续进攻。基本的流程就是这样,没有特别复杂的战术和配合,关键就是看谁先出兵,把时间点卡好就能占据先手优势。

  而陈一坨玩的星际,无论是操作上还是战术上,都要丰富复杂的多,各种族间比较平衡,兵种配合使用可以形成比较立体丰满的阵型,钱重看他玩了几盘,几乎每局的进攻思路都不太一样,有三矿五基地海量刺蛇流,有前期大招地图中央外置兵营十三弄明全家老小一波流,有时是宇宙天空流,有处处分兵利用地形优势拉扯对方疲于奔命,有兵合一处刚猛正面直捣黄龙,有稳扎稳打步步为赢,有迂回绕路背后偷袭,有声东击西地毯式空投,有亦正亦奇虚实难测……各种兵种配合变换战术,陈一坨见钱重感兴趣,便让出位置让他上机操作,自己给他指导讲解。

  “既然你有玩沙丘红警魔兽的基础,上手应该不是难事,你先用神族吧,前期开局差不多,早期尽量让探路农民活久点,这样能获得更多的信息了解对手的科技走向和战略意图,舍弃经济走快攻还是龟缩防守打后期,才能针对性的做出应对,情报信息在这个游戏中有着至关重要的作用,你现在打的是电脑,它们只会傻乎乎的暴兵进攻,只需要造足够的炮台守住路口就行了,对了,再造一些狂热者和黑暗圣堂武士协防,然后就在家里闷头发展经济,攒资源升级攻防,憋一队航母就可以了,等到空中部队三攻三防后,混编上观察者和仲裁者就可以出门横扫电脑了。打电脑就是娱乐下,不需要动什么脑筋,什么秀咪则芒灵之类的程序语言也完全没必要,你熟悉操作热键,科技顺序,兵种功
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